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Massimo Pignatti

Massimo Pignatti

Chi sono

Sono appassionato di Intelligenza Artificiale e Machine Learning, con particolare interesse per il funzionamento interno dei modelli e le loro applicazioni pratiche.

Ho esperienza nello sviluppo di modelli di apprendimento automatico, analisi dei dati e realizzazione di applicazioni web moderne.

Mi occupo principalmente di progettare soluzioni funzionali a problemi concreti, con attenzione sia agli aspetti algoritmici che all'efficienza del software.

Attualmente sto completando la laurea magistrale in Artificial Intelligence presso l'UniversitĂ  di Bologna.

Formazione

Esperienze & Stage

Lingue

Competenze

Linguaggi di Programmazione

Python
Java
C++
C
JavaScript

Frameworks & Librerie

React
Next.js
Node.js
FastAPI

Machine Learning

TensorFlow
PyTorch
Scikit-learn
Hugging Face

Database

PostgreSQL
MongoDB

Data Engineering

dbt
Apache Airflow

DevOps & Tools

Git
Linux
AWS S3
AWS EC2
Microsoft Azure

Portfolio

Spotify Playlist Generator

Generatore di playlist Spotify basato sul riconoscimento del genere musicale usando AI.

Vedi su GitHub

AltTablut

Bot AI per il gioco Tablut, secondo classificato a competizione universitaria.

Vedi su GitHub

Tondo Website

Creazione di una piattaforma web personalizzabile, accessibile tramite QR code. Permetteva ad attivitĂ  commerciali di gestire menĂą, bottoni e contenuti dinamici. Challenge tecnica con primo utilizzo di AWS S3 per hosting scalabile.
Codice privato

FamilyApp

App familiare: lista spesa, calendario condiviso e gestione attivitĂ .
Codice privato

CarParking

App live tracking del veicolo tramite tecnologia NFC.
Codice privato

Squealer Social Network

Social network sviluppato full stack, ispirato a Twitter.

Vedi su GitHub

MailSender

Servizio di monitoraggio con invio automatico di email su stato dei sistemi.
Codice privato

BitChess

Algoritmo per vincere a scacchi nella modalitĂ  "Really Bad Chess".
Codice non disponibile

B.Future Hackathon – Amadori

Terzo posto in team alla challenge Amadori della B.Future Hackathon. Oltre allo sviluppo full‑stack del sito web (frontend + backend), ho progettato un algoritmo di Programmazione Lineare per gestire in modo efficiente i lotti di macinato e gli impasti, ottimizzando l’uso delle risorse lungo la filiera produttiva.

GenHack4 – Hackathon di Generative Modelling

Vincitore di un premio al GenHack4, hackathon internazionale su modelli generativi. Progettazione di pipeline per il downscaling di dati e la modellazione di fenomeni complessi, con valutazione delle performance tramite metriche dedicate.

BookShelf Vision

Progetto di Image Processing e Computer Vision per leggere libri sugli scaffali. Il sistema individua i dorsi dei libri, segmenta le regioni di testo ed estrae titoli e autori tramite OCR, generando automaticamente un catalogo digitale.

Sports Tournament Scheduling (STS)

Progetto di ottimizzazione combinatoria per la pianificazione di tornei sportivi round-robin. Confronto tra quattro approcci — Constraint Programming, SAT, SMT e MIP — in modalità decisione e ottimizzazione, con ambiente containerizzato tramite Docker.

Privacy & Tracking Audit Toolkit

Toolkit per il corso di AI Ethics (UniBo) che analizza policy legali di un sito, osserva il tracciamento reale nel browser tramite Playwright e calcola punteggi deterministici di privacy, confrontando le dichiarazioni della policy con il comportamento effettivo del sito.

Chess Coach Base

Applicazione web per giocare a scacchi contro Stockfish, con validazione delle mosse tramite python-chess e archiviazione completa delle partite su SQLite. Include analisi post-partita, commenti generati con Gemini e un trainer di puzzle basato sul database di Lichess.

Contatti